3. Yếu tố tâm lý và cảm xúc người chơi6. Tính ứng dụng trong kinh doanh và ẩm thựcNhiều thương hiệu thực phẩm, nhà hàng, quán café đã nhan
7. Kết
Bữa trưa
5.2. Thị t
3. Lợi í
1. Huyền
Giá thà
3.2 Phụ
Với tiềm n
Tầng lớp
3.3 Khai