Năng

3. Yếu tố tâm lý và cảm xúc người chơi6. Tính ứng dụng trong kinh doanh và ẩm thựcNhiều thương hiệu thực phẩm, nhà hàng, quán café đã nhan

Vạn

7. Kết

Bữa trưa

5.2. Thị t

3. Lợi í

1. Huyền

Baro

Giá thà

3.2 Phụ

Với tiềm n

Tầng lớp

3.3 Khai

Vé C