Không phải yếu tố nào cũng có thể dễ dàng lượng hóa thành dữ liệu số. Ví dụ, "động lực thi đấu" hoặc "chiến thuật đặc thù" rất khó chuyển
Các đội
2. Các y
Match poin
3. Phong
15, 30, 4
3.1. Yo
Cập nhật
Giới thiệu
3. Các T
Chung kết