HLV

Câu chuyện không đi theo lối tuyến tính đơn giản thắng – thua mà mở rộng theo nhiều nhánh lựa chọn, từ đó khuyến khích người chơi suy nghĩ

Điệu

5. Ảnh

"Sự Giận

Sự giận dữ

Không ph

IV. Phươn

Ngưu

Từ góc

4.3 Tính

Từ cuối th

Biểu tượ

5.1 Cung

Bảng