Ngoài ra, trò chơi còn cho thấy xu hướng "nữ quyền hóa" trong thiết kế trò chơi, nơi nhân vật nữ không còn là biểu tượng bị động mà trở th
Truyền
Dù là hu
Trong bối
Candy Co
7.2. Bài
Trò chơ
Himalaya
Một ví dụ
Giáo dục
Nhiều trò