Thứ hai là yếu tố hiệu ứng suýt thành công (near-miss effect): nhiều lần người chơi chỉ còn một biểu tượng là trúng giải lớn, khiến họ càn
Ảnh hưở
Tính giả
4.3 Nguy c
3.1. Bối
Tổ chức c
4. Khả
Nhạc nền
2. Cơ chế
Một số c
Người trẻ