4. Phân tích thiết kế đồ họa và âm thanhSupermania không nên chỉ được xem là sản phẩm thương mại, mà còn có thể được tận dụng như công cụ
6. Nhữn
Tăng khả
Trò chơi l
Tăng cườ
Wild (ngư
2. Ốc Đ
1. Tối ư
Giao diện
Mỗi vòng
Supermani