Vòng

3. Đồ họa và âm thanh – Chạm đến chiều sâu tâm lýTính ngẫu nhiên dễ tạo nội dung “bất ngờ”.Hình ảnh và hiệu ứng dễ gây chú ý.Cảm xúc người

Tỷ l

Giữa mộ

Dynamite

Lối chơi đ

II. Nhữn

Trong một

Cách

Hệ số n

Chính đi

3. “Crank

Mã đạo s

Văn hóa đ

Khu