Long

Khái niệm này đã dần thâm nhập vào các lĩnh vực sáng tạo: từ văn học khoa học viễn tưởng, phim ảnh, trò chơi điện tử cho đến hội họa trừu

Ánh

Người x

Tuy nhiê

“Vàng” khô

5. Tác Đ

Các biểu

App

Trong n

III. Văn

2.3 Màu xa

8. Tương

5.1. Ứng

Các