Ví dụ, nếu người chơi đặt cược vào hình ảnh "Cá" và kết quả lắc ra có một hoặc nhiều mặt xúc xắc là "Cá", người chơi sẽ được trả tiền theo
Vòng qu
Những th
3. Cách th
Sự bất n
Thống kê
Lồng gh
Ở nhiều
Các ứng dụ
Đóng góp
Ru-lét (R