Tăng nguy cơ nghiện hành vi: Khi quá phụ thuộc vào phần thưởng tức thì, người dùng dễ bị nghiện các hoạt động như chơi game, đầu tư lướt s
Dù một
5. Vận m
Cung cấp t
Hổ, hay
Kết luận:
5. Tác
III. Các
Trong bối
Không ng
Điều quan