Trò chơi tạo ra các “điểm cao trào” thông qua hiệu ứng đồ họa và âm thanh, làm người chơi dễ rơi vào trạng thái “giao động cảm xúc”, từ hồ
Tuy nhi
VI. Cran
5. Tác độn
Mặc dù t
Hình ảnh
Tư tưởn
Khi hình
Trong hành
Điểm nhấ
Cơ chế Tu