Lớp hành vi (Behavioral Layer): Tạo ra chuỗi nhiệm vụ, phần thưởng ngẫu nhiên, và cảm giác "càng chơi càng trúng" để thúc đẩy người dùng t
Mặc dù
Casino H
Mỗi “cánh
Nhiều ch
Nhiều doa
Giá trị
Cánh cổn
4. Tính bi
Sugar Ru
Cơ chế ch