Thiết kế tương tác của trò chơi nhấn mạnh vào việc duy trì trạng thái “dòng chảy” (flow), nơi người chơi bị cuốn vào nhịp độ nhanh, âm tha
Với sự
“Gates o
6. Phân tí
Tin tặc
3.2. Sự đ
3. VAI
Hệ thần
Nếu được k
5. Âm nh
Với sự ph