Blac

Trong khoa học máy tính, đặc biệt là trong lĩnh vực đồ họa máy tính, các phép biến hóa đối xứng như quay, phản xạ và dịch chuyển là những

Thợ

2. Báo

Tầm Bảo

Để giải qu

3.1. Hệ

4. Đồ Họa

Động

Tiền th

Quán Bar

Cách Sử Dụ

Lễ hội c

3. Sự Thô

Đoán