Khi không bị áp lực bởi điểm số hay thời gian, người chơi có xu hướng khám phá nhiều hơn, thử nghiệm nhiều hơn và do đó phát triển tư duy
Tuy nhi
Khi so s
2. Cơ chế
Tính năn
V. Trò ch
Hành tr
Các thiế
Tropocana
VI. Thác
2.1. So s