Cuộc

6. Khả năng thương mại hóa và chiến lược tiếp thị5. Tâm lý người chơi và mô hình hành viTrò chơi kích thích cảm xúc người chơi thông qua c

Cách

Tưới ti

Mục đích

2. LỐI CHƠ

Các thươ

3.4. Seis

Cao

Trong v

Sự nổi t

Các nhà ph

4. Sức m

POMPEII M

Vạn