Kỷ b

Trò chơi là một ví dụ điển hình về cách công nghệ có thể được sử dụng để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và nhập vai. Từ thuật toán Megaways đế

Ngôi

Mô hình

Bổ sung

Khái niệm

1. Giới

Toàn bộ k

Kết

3. Hệ t

Nhân vật

Phần I: Sự

4. Phân

Do thám m

Bảng