Lớp trên: nơi người chơi thả xu vào.6. Phân tích hành vi người chơiMáy đẩy xu là ví dụ điển hình cho một trò chơi dựa trên tâm lý. Cảm giá
Kiên tr
Các Con
Khi tham g
Tuy nhiê
Thuật ngữ
Đua Thú
Người Hy
Trong thời
Sau khi
Cơ Cấu Gi