Về mặt tâm lý học, trò chơi đánh trúng hai yếu tố then chốt: dự đoán kỳ vọng (anticipation) và phần thưởng biến đổi (variable rewards). Ng
Dynamit
Không gì
Ở phần đầu
3.3. Swe
Lúc này,
Không c
Tự chủ (
Sói xám: D
3. Joker
Hồ Sữa Mặ