Từ đó, ta có thể thấy được sự chuyển dịch trong nhu cầu xã hội: từ giải trí đơn thuần sang giải trí có tính phản tư, tương tác và chữa làn
2. Nguồ
3. Góc n
3. Phân tí
Trò chơi
Tổn thất
Tôm hùm
Tương tự
5.2 Tương
Khác với
Con số 10