Trò chơi này áp dụng nhiều nguyên lý trong tâm lý học hành vi để tăng mức độ gắn bó của người chơi:Vàng: Với Aztec, vàng không chỉ là vật
Điểm sá
Tính thầ
VI. Phân t
1. Khái
Văn minh
Cuộc hà
4. Phân
Trò chơi U
4. Ý Ngh
Người chơ