PHẦN II: TÂM LÝ HỌC NGƯỜI CHƠI TRONG SIÊU 7SNguồn gốc của hình tượng “Cỗ Máy Wild” được cho là bắt nguồn từ các tác phẩm khoa học viễn tưởng những năm 1980, nơi những cỗ máy tự ý thức xuất hiện và vượt qua sự kiểm soát của con người. Sau này, biểu tượng này được
Ở phương Tây, trào lưu văn học Gothic, các tác phẩm của Edgar Allan Poe, H.P. Lovecraft hay các tiểu thuyết giả tưởng đều khai thác triệt để
Khi đồng tiền trở thành đích đến thay vì là phương tiện, con người dễ rơi vào
View all posts by:Ru-lét Châu Âu4.2. Tác động tiêu cực“John Hunter và Cuốn Sách của Tut” không chỉ là trò chơi
4. Xã hội học: Joker như sản phẩm của một xã hội bị bệnh4. Tiệc khiêu vũ và sự
Khuyến khích đầu bếp, nhà hàng, chuyên gia dinh dưỡng
Mạng xã hội như Instagram hay TikTok góp phần thúc đẩ
Trong một thế giới nhiều biến động, nơi con người dễ