Tác phẩm này là ví dụ tiêu biểu cho mối giao thoa giữa công nghệ trò chơi và truyền thông văn hóa. Bằng việc áp dụng mô hình tương tác kỹ
Có nên
Từ cuối
Theo học t
3.2. Gia
2. Khái n
Theo ph
"John Hu
3.1 Sự hìn
2.2. Sự
3.2 Hiệu