Trực

Khái niệm "hiệu ứng gần chiến thắng" (near-miss effect) thường xuyên được sử dụng: ví dụ người chơi chỉ thiếu một biểu tượng để đạt được g

Vòng

Hệ thốn

5.2. Thi

3. Môi trư

Trường h

"The Dog

Vươn

III. Yế

Các sàn

Khác với n

Cơ chế M

Khi người

Vòng