Cơ chế phần thưởng ngẫu nhiên: Giống như chuột bấm nút trong thí nghiệm của Skinner, phần thưởng ngẫu nhiên khiến con người hành động một
Tuy nhi
Lúc đỏ đ
Dù là trò
VII. Phả
Dò Mìn tạ
Ở mỗi q
Không ch
Kingmaker
Cược “Ng
5. Zíc Zắ