Medu

3.1. Biểu tượng của sự thịnh vượngTanaka, R. (2021). Anime và Công nghiệp Trò chơi Nhật Bản. Kyoto Journal of Digital Culture.Anime Mecha

Mamm

5.1. Do

“Chưa ba

Thể loại m

Biểu tượ

Một ví dụ

Chuộ

Nguyen,

Badge Bl

3. Cơ chế

Hộp mồi

Trong kỷ

Kết