Khái niệm này xuất hiện phổ biến trong các trò chơi trí tuệ, game thực tế, truyền hình thực tế và đặc biệt là trong giáo dục trải nghiệm.
Rèn luy
Một kho
5. Ứng dụn
Cuộc phi
Chúng ta
7. Một
Trong đi
Mỗi buổi s
V. TỶ PH
Một ngày