Trò chơi đã nâng tầm biểu tượng bằng việc gán cho từng nhân vật Long và Hổ những bối cảnh riêng biệt, văn hóa đặc thù (ví dụ: Long sống tr
Luật ch
2. Cấu t
2. Nguồn g
Ngoài ra
2. Hiệu ứ
2. Lịch
Tỷ lệ tr
Cảnh giác
Nhận địn
Chơi tổ h