G-Sự

Trò chơi đã nâng tầm biểu tượng bằng việc gán cho từng nhân vật Long và Hổ những bối cảnh riêng biệt, văn hóa đặc thù (ví dụ: Long sống tr

ngườ

Luật ch

2. Cấu t

2. Nguồn g

Ngoài ra

2. Hiệu ứ

Gà G

2. Lịch

Tỷ lệ tr

Cảnh giác

Nhận địn

Chơi tổ h

Đặc