Đại

4.1 Cảm giác hồi hộp và phần thưởngBig Bass Xmas Extreme là ví dụ điển hình cho sự giao thoa giữa thiết kế trò chơi, tâm lý học người chơi

Libe

Điều đá

Việc mô

9. Kết Luậ

II. Hành

2. Giáng

nữ t

Trong t

Tăng cườ

4.2 Tính n

Dừng đún

II. Tiny

Giữ