Học máy là một nhánh con của AI, cho phép hệ thống rút ra mẫu hình, xu hướng từ dữ liệu quá khứ để dự đoán cho tương lai. Ví dụ, một mô hì
Mistpla
Các đội
Công việc
III. ƯU
Cá cược k
Nhiều t
Cược ngo
V. Các giả
Mô hình
Badminton