Thực

3. Cấu trúc phần thưởng và động lực tâm lý người chơi5. Bài học nhân văn: Làm chủ cơn giận và giới hạn của sức mạnhQua câu chuyện của Gato

G-Kh

Công su

4.2. Tối

Biểu tượng

Một số l

3. Cung T

Sâu

“Thành

V. Mắt c

Việc lấy c

1. Bối c

5. So sán

Poke