Las

2. Cơ chế thiết kế gây nghiện: Hệ thống phần thưởng ngẫu nhiên và khoái cảm ngay lập tứcThói quen tiêu dùng “lệch chuẩn”: Trẻ em dễ nghiện

Vinh

Cuộc th

Tấn công

GATES OF G

Rương kh

Tính năng

Mã k

Sự phân

Mỗi lần

Chờ kích h

Khác với

Tuy nhiên

Giải