Các nhà phát triển cần cân nhắc việc tích hợp cơ chế giới hạn thời gian chơi, cảnh báo sử dụng quá mức hoặc các tùy chọn kiểm soát bản thâ
Trong x
Trò chơi
Trò chơi n
1. Bối c
Nghệ th
3. Phân
Trái ngược
Không gi
Hệ thống