Thành công của trò chơi đến từ sự cân bằng giữa hình ảnh, âm thanh, cơ chế phần thưởng và chủ đề huyền bí. Đây thực sự là một ví dụ xuất s
3 VÙNG
Khi nhắc
Ếch là loà
Thiếu hi
3. Thách
Gương V
Bảo tồn
Ngoài ra,
Khi bị đ
3.1. Thiế