Tran

1. Cốt truyện và bối cảnh2.2. Vòng lặp hành vi (Behavior Loop):Jewel Rush áp dụng hoàn hảo chu kỳ: Kích thích (cue) – Hành động (action) –

RỒNG

Từ thời

Tuy nhiê

II. Bầu tr

Năm 2004

3.1 Trộm

ZEUS

Không g

Không ch

BÍ ẨN MÊ H

Biểu tượ

“Địa Ngục

nảy