4. NIỀM TIN VÀ TÂM LINH: GIÁ TRỊ VƯỢT THỜI GIANThiết lập kỳ vọng sai lệch: Các hiệu ứng âm thanh và ánh sáng khiến người chơi nghĩ rằng họ
PHẦN 1:
PHẦN IV:
VI. Những
Trong lĩ
VƯƠNG MIỆ
Tuy nhi
Những ng
Con sói tr
Sự phát
3.1 Nguy