Rồng

Đề xuất hướng nghiên cứu tiếp theo:4. Trải nghiệm người dùng và phản hồi thị trường4.1 Phân tích hành vi người chơiNhiều người chơi chia s

KIM

Trò chơ

Trò chơi

Trong thế

Yếu tố h

Sự mệt mỏ

truy

4. Cấu

4.3 Tần

Đây là điể

5. Khả n

2.1 Trong

Gián