Đề xuất hướng nghiên cứu tiếp theo:4. Trải nghiệm người dùng và phản hồi thị trường4.1 Phân tích hành vi người chơiNhiều người chơi chia s
Trò chơ
Trò chơi
Trong thế
Yếu tố h
Sự mệt mỏ
4. Cấu
4.3 Tần
Đây là điể
5. Khả n
2.1 Trong