Worl

Điều này tương tự như việc anime, manga hay sushi từng trở thành biểu tượng văn hóa toàn cầu – trò chơi điện tử cũng là một kênh lan truyề

Zíc

Bảo vệ

II. Giữ

Biểu tượng

VI. Góc

II. Các t

Worl

Kho báu

Khả năng

Từng cử ch

Hệ thống

Hình ảnh

Roul