Điều này tương tự như việc anime, manga hay sushi từng trở thành biểu tượng văn hóa toàn cầu – trò chơi điện tử cũng là một kênh lan truyề
Bảo vệ
II. Giữ
Biểu tượng
VI. Góc
II. Các t
Kho báu
Khả năng
Từng cử ch
Hệ thống
Hình ảnh