Bảng

4. Đồ họa và trải nghiệm hình ảnhSự mê tín thái quá: Khi người tiêu dùng tin rằng chỉ cần sở hữu hòm báu là sẽ phát tài mà không cần lao đ

Lobs

Quản lý

5. Phê p

5.2 Tận dụ

Mecha –

Khi một n

Ảnh

Thiết k

Anime là

Hiệu ứng c

4.2. Mức

Biểu tượn

Chun