4. Đồ họa và trải nghiệm hình ảnhSự mê tín thái quá: Khi người tiêu dùng tin rằng chỉ cần sở hữu hòm báu là sẽ phát tài mà không cần lao đ
Quản lý
5. Phê p
5.2 Tận dụ
Mecha –
Khi một n
Thiết k
Anime là
Hiệu ứng c
4.2. Mức
Biểu tượn