Qua từng vòng quay, người chơi không chỉ săn thưởng mà còn gián tiếp học về cách người xưa sử dụng hình ảnh và ký hiệu để truyền đạt ý ngh
Dynamit
d. Lễ (R
Trò chơi t
Chính nh
Theo dõi
Hãy tưở
Wild (Bi
2. Sáu biể
Tâm lý h
6. So sán