Sự tích lũy và phần thưởng: Một số máy thiết kế để người chơi tích điểm, tích xu và đổi phần thưởng, tạo nên chuỗi hành vi lặp lại theo hư
2. Lịch
Người ch
Không gian
Trong th
4. Biểu t
Do đó,
IV. Tâm
Trong các
Thay thế
Trò chơi