6. Phân tích trường hợp điển hình: Trò chơi kinh dị lấy cảm hứng từ Ác Quỷ 13Con số 25 không ngẫu nhiên. Trong biểu tượng học phương Tây,
Sự xuất
II. Vươn
Vàng Thần
Tự tin t
San hô vò
4. “Ác
1. Tăng
5. Tác độn
Truyền t
Rồng là s