Hơn nữa, yếu tố gần như thắng (near-miss) – ví dụ như khi chỉ thiếu một biểu tượng để kích hoạt tính năng thưởng – tạo ra hiệu ứng giữ châ
6. Tác
PHẦN 6:
SỰ QUYẾN R
Powernud
Trong côn
Phong t
VII. Tác
Tâm lý vượ
Cốt truy
Ớt bột: Ớ