Khả năng giáo dục gián tiếp: Trò chơi có thể truyền tải kiến thức về lịch sử, thần thoại, kỹ năng sinh tồn và chiến thuật qua nội dung nhi
4.1 Thu
Trong ki
E-Class: Đ
3.2. Kiể
Thần Voi
Tự làm
5. Cao b
2. Biểu tư
Tôn giáo
Việc đánh