Điều này đặt ra câu hỏi: liệu trò chơi đang kích thích cảm giác chinh phục, hay đang dẫn dụ người chơi đến gần hơn với nguy cơ nghiện? Một
7.2. Đố
Triết họ
Cấu trúc c
Cổng Dịc
Với chế đ
Trong b
Giáo dục
4.1 Vòng q
Một lý d
Phát triể