5.2. Sự kết hợp giữa công nghệ số và yếu tố tự nhiên4. Ảnh hưởng tâm lý: Hấp dẫn hay gây nghiện?4.1. Hiệu ứng “gần trúng thưởng”Sugar Rush
Các yếu
2. Cốt t
6. Kết luậ
3.2 Sự s
6. Tương
Trong t
Trò chơi
Phần thưởn
Chương 7
Trong tươ